Mobile Math

Uit Kenniswiki

Ga naar: navigatie, zoeken

Inhoud

Beschrijving van de toepassing

MobileMath is een pilot over het inzetten van mobiele spelvormen voor wiskunde in de nieuwe onderbouw havo/vwo. Doel van MobileMath is het behalen van zoveel mogelijk punten binnen de gestelde tijd. Leerlingen kunnen punten scoren doordat ze met een mobiele telefoon met GPS-functionaliteit vierhoeken, rechthoeken en parallellogrammen aflopen in het speelveld rondom de school. De hoekpunten van de vierhoeken worden online opgeslagen. Spelers kunnen elkaar dwarszitten door andermans figuren te blokkeren voor ze afkomen. De tegenhanger van de basis gameplay van het construeren (‘bouwen’) is de de(con)structie (‘slopen’) modus: Een team kan andermans figuur wissen en wint zo de helft van de waarde van de figuur.

Achterliggende technieken

Technologie:

  • mobiele telefoons met GPS-functionaliteit (Windows Mobile)
  • server applicatie (Ruby on Rails)
  • kaart aangeleverd door EduGIS consortium partner Geodan

Participanten

Scholen: Pieter Nieuwland (Amsterdam), Via Nova (Utrecht), Vathorst (Amersfoort)

Ontwikkelpartners: Waag Society, Freudenthal Instituut, SPINlab VU, Geodan, EduGIS consortium MobileMath is een uitbreiding van het EduGIS portaal en word mede gesubsidieerd door het innovatieprogramma Ruimte voor Geo-Informatie (RGI).

Meer informatie via:

Terug naar het projectoverzicht

Persoonlijke instellingen